Von 100KB auf 8854 Byte mit einem HTML5 Spiel

Die Motivation für dieses Projekt entstand nach der Demo Party Revision 2022. Das Ziel war es, ein weiteres Spiel zu schreiben, das für die Demoscene relevant wäre. Statt nur einer Referenz wurden es dann zwei. Nicht nur, dass die Spielmechanik einem Amiga-Freeware-Spiel aus dem AmiNet entsprang, das ich irgendwann in den späten 90er Jahren gefunden hatte. Auch das Minimieren des JavaScript-Codes auf einen Bruchteil seiner Größe war passend. Und so begann eine spannende Reise in eine unbekannte Welt.

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