Auch Icon genannt oder bei einigen Webseiten auch Favicon, hat nun eine Plattform mit unter der CC Lizenz gestellten Bildchen. Der besondere Clou ist das man im Browser Fenster seine Zeichenkünste unter beweis stellen kann. Danach stellt man das Werk auf der Seite unter die Creative Commons oder lädt sich diese auf den eigenden Rechner
Archiv für December, 2007
Wenn man morgens um halb acht eine Fahrkarte für sechs Euro kaufen will. Ok es war mir klar das es nicht gerade einfach sein wird den Busfahrer davon zu überzeugen den Schein an zu nehmen aber was dann sein Vorschlag war sprengt doch den Service Level der Hamburgen Hochbahn. Man solle doch an den Automaten gehen der an der nächsten Haltestelle am Straßenrand steht, zum Glück konnte ich ihn aber überzeugen mich bis zum Umsteigebahnhof kostenlos mit zu nehmen. Nur an diesem durfte ich verstellen das auch dieser sein Limit bei zehn Euro hält. Also rauf zum Kiosk und noch eine Schachtel Zigaretten gekauft, hier begegnete man wieder den Bus den man vorzeitig verlassen musste um den Weg zum Automaten ab zu kürzen. Der fährt nämlich einmal um den Bahnhof Tonndorf herum und hält quasi auf der anderen Seite. Mit dem einzigen Schein den der Öffenlichennahverker zu akzipieren scheint spuckte der Automat zum Glück noch recht Zeitig einen Fahrschein für den Tag aus.
Kann mir zwar kaum vorstellen das jemand eine alternative für das herrliche Blog System suchen könnte aber nur weil ich es nicht kann heißt ja nicht das doch nicht jemand auf diese Idee kommen könnte. Der Zeitgeist auf yopi.de hat für Euch dann hier mal was zusammen gestellt.
Nach dem Vorbild der OpenMovies beginnt das Blender Team Anfang Februar mit den arbeiten an einem Spiel. Genau wie bei den Filmen gibt es dafür eine Vorbestellungsaktion und der gesamte Inhalt wird später unter der CC Lizenz veröffentlicht.
Noch konnte ich nicht raus bekommen was für ein Genre es werden soll, die Frage tauchte aber auch schon im Blog auf sodass es wohl bald ein Statement geben wird. Fest steht aber auf jeden Fall schon das nicht die Blender eigende GameEngine benutzt wird sondern CrystalSpace zum Einsatz kommt.
http://sourceforge.net/projects/stickwiki/




