LuxRender – mit Material Exporter

Monday 25. February 2008 | dexta

Ein Forum Mitglied, oder ist er doch mit Entwickler, hat sich ran gesetzt und einen Exporter für Blender geschrieben der ein paar Einstellungen für den LuxRender erlaubt die so noch nicht möglich waren. Na sicher kann man sich wohl das File nehmen und im Code rum pfuschen, doch das will der Advancte Anwender dann doch irgendwie nicht haben. Brauche schon genug Zeit mir ein schönes Model zu überlegen und um zu setzten da bleibt keine Zeit für Experimente. Na irgendwie muss man es dann doch aus probieren wie das eignende Objekt am schönsten raus kommt. Darum hier auch mal wieder die fast gleiche Grafik, nun aber mit einem Material verpasst das dass Exporter Script inne hat plus der Einstellung “Sunsky” die eine Sonne im Blender File voraussetzt. Das Ergebniss nach etwa 90 Minuten überrascht dann schon ein wenig, warum ist der Untergrund komplett schwarz hat aber einen Spiegelnden Effekt …

LuxBlender  mit Material Exporter

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