Browserspiel, was ist ein Spiel das Browser braucht

Sunday 8. January 2012 | dexta

Zugegeben ich möchte hier nicht ernsthaft schreiben oder darlegen was so ein Browserspiel zu sein oder nicht zu sein hat. Aber wenn ich mir allein den Text auf Wikipedia ansehe der zu diesem Thema nicht gelöscht wurde dann juckt es mich doch in den Fingern hier mal die ganz große Keule aus zu packen.

Angefangen hat es mit dem Browserspiel des Jahres irgendeines mit unbekannten Veranstalters, der es dann auch schon im April verkündete was am Ende des Jahres jeder wissen sollte. Kurzum es war mein Thema und dieses Spiel hatte ich schon einige Stunden auf dem Brett und später auch am PC gespielt. Mich interessierte einfach was da so hinter steckt, da konnte ich über den Umstand hinwegsehen das meines Erachtens nach gar kein Browsergame ist.

Zurück zum Titel und damit denke ich schon alles gesagt zu haben, ein Spiel das einen Browser braucht ist eines das nicht ohne HTML/JAVASCRIPT und/oder CSS auskommt. Man könnte sogar soweit gehen das nur Spiele die diese Webtechniken einsetzen auch erst zu dieser Familie gehören. Mein erster Kontakt war das Weltraumspiel oGame, ein MMOG mit weit über 8000 Spielern pro Server. Technisch ein Klassiker der nicht viel mehr braucht als die drei Säulen des Webs.
Später tauchten dann immer mehr Grafikwunder auf die mit liebevoll gemachten Grafiken und neuen Spieleengines das letzte aus dem HTML 4 Standard kitzelten. Sie waren teilweise nur für ungeübte, und wenn sie nicht gerade das Feld aufbauten von Desktop Spielen zu unterscheiden.
Und auch hier muss man bei aller Softwareschwäche in diesem Lande vor all diesen Programmierern den Hut ziehen. Was uns nun langsam mit HTML5 bevorsteht haben diese Leute schon vor einigen Jahren zeigen können.

Nun ist es aber in der freien Welt nun mal so das Erfolg viele Menschen anzieht vor allem die die damit Geld verdienen wollen. Nicht zu vergessen der Nebenkriegsschauplatz Facebook wo auch Oma lernt was ein Casual Game ist.
Flashspiele zogen ein in den Markt der MMOGs, und damit auch die Probleme von Clientseitigen Spielen. Was war die Welt doch schön als ein Spielprinzip die Leute angezogen hat und nicht die Grafische Umsetzung.
Und damit nicht genug, nein es gibt auch Programme die nur auf zwei Plattformen laufen,ratet mal meins gehört nicht dazu, und sich ebenfalls Browser Spiele schimpfen.
Nach meinem Wechsel auf die Linux Plattform war es eben das geniale das alle mitspielen durften die einen Browser besitzen und es egal ist welches Betriebssystem sie einsetzen.
Da kann ich ja eher drauf hoffen das es DirectX bald als Open Source geben wird, als das ein Entscheider merkt das die Welt nicht nach seinem Windwosdesktop aufhört. Oh ja tut mir Leid mein Fehler es ist natürlich ein MacPC der vor seiner Nase steht denn er ist ja ein Gut-verdienender Kreativer seiner Gattung.

Also nochmal von vorne nur weil ein Browser Fenster drum rum gebaut wurde macht es ein Spiel noch lange nicht zu einem Browserspiel. All diese Dinge die man sicher erst als Plugin herunterladen muss können auch ganz gut auf den Schnick Schnack verzichten, verkauft sich dann aber nicht mehr so gut in der Fernsehwerbung.

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Eine Antwort zu “Browserspiel, was ist ein Spiel das Browser braucht”

  1. avatare online sagt:

    hahahha cooler Artikel! Ja, auf Wikipedia steht so einiges was man nicht ganz so ernst nehmen sollte. Aber und für sich sind Browsergames schon ganz praktisch.