Gameplay: Atmosphir

Thursday 13. November 2008 | dexta

Zum Level bauen bin ich noch nicht gekommen, erste Versuche mit dem Editor machten aber einen guten Eindruck, für mein Spiel gilt übrigens das selbe der nächste Level hängt an der Technik. Aber nun zu dem 3D Jump and Run Spiel Atmosphir, in dem ich mir ein paar Level von anderen Beta Testern angeschaut habe.
Als erstes hat mich verwundert das man im Menü Steuerung keinen Joystick oder Gamepad auswählen kann, die belegung der Tasten erinnert ein wenig an die Fist Person Games auf PCs. Man muss sich mit Maus und Richtungstasten durch die Level kämpfen. Es hat den Vorteil das man sehr gut mit der Maus die Position der Kamera bestimmen und gleich den größten Nachteil eben auch gut im Griff haben. Es mag an meinem mangel an Spielerfahrung mit einer Maussteuerung liegen oder einfach zu wenig Zeit mit dem System von Atmosphir. Der erste Eindruck fällt somit ernüchternd aus, für ein kurzes Spiel am Abend muss ich hier erst mal mehr Zeit investieren.

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